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¿Por qué Fur-Fun es tan odiado?

Comencemos esta publicación con un poco de historia, para aquellas personas que no saben qué es Fur-Fun.
El pasado 10 de febrero salía a la venta en la tienda oficial de Steam un videojuego que llamó la atención desde el primer momento, y no precisamente por su gran jugabilidad o calidad, si no porque su administrador general es DalasReview, el famoso youtuber que ahora también se dedica a la industria del videojuego, o al menos lo intenta. Pero debemos remontarnos al año pasado, 2016 para entender de dónde salió todo esto.




El comienzo
Todo comenzó a través de KickStarter, que para quien no lo sepa, es una plataforma en la que los usuarios pueden pedir dinero para financiar proyectos propios, y de esta manera las personas interesadas podrán hacer una donaciones voluntarias y así participar en la producción del mismo. Fue el pasado septiembre cuando apareció por primera vez en esta plataforma un proyecto bajo el nombre de KewPie-Jazzy y publicado por DokyCamp, que según su propia biografía se catalogan de "personas con experiencia" pero la cuenta oficial de Twitter de esta empresa con experiencia, que además sólo tiene 15 seguidores, fue creada el mismo mes que el propio proyecto, en septiembre del 2016, y además, inactiva desde las misma fecha de creación, sigue a 25 cuentas entre las que se encuentra el propio DalasReview y otras 24 de instituciones oficiales de Málaga.
Sigamos en KickStarter. Recordemos que la empresa se dio de alta en esta plataforma para pedir dinero, pero escasamente llegaron a los 650 euros donados de 92.000 que se pedían en un plazo de 2 meses. El 8 de noviembre terminó el plazo de donación para el proyecto de KewPie-Jazzy y cerró con a penas 656 euros para toda la producción de este juego.



Desde vakangaming agradecemos que DalasReview haya tenido la decencia de no publicitar personalmente este proyecto a través de sus redes sociales para que sus fans o pambisitos donaran su dinero y lo invirtieran en este proyecto para que más tarde, como se puede comprobar en la tienda de Steam, tuvieran que pagar otros 10 euros (Precio actual de KewPie-Jazzy, ahora bajo el nombre de Fur-Fun) para poder jugar.

Los meses siguientes
Nos situamos en noviembre del 2016, en una situación de emergencia en la que sólo disponemos de 600 euros para desarrollar un videojuego que, según el perfil de la propia desarrolladora del mismo, estaría listo para este propio año, pero con otras condiciones de calidad.
El proyecto ya había nacido desde muy abajo, con un escaso presupuesto y una idea poco original que recopilaba demasiadas ideas  de otros clásicos del videojuego, un hecho que además consta en el título del propio proyecto bajo la frase "KewPie-Jazzy es un nuevo juego 3D de plataformas inspiradas por los juegos de la era de oro de este género como Banjo-Kazooie, Donkey Kong 64...".
Todo esto, añadiendo que estaba siendo desarrollado por una empresa inventada y bajo las manos de un youtuber con ninguna experiencia en el mundo del desarrollo de videojuegos, sólo podía salir mal.


El videojuego parece ser que comenzó a pedir participación voluntaria de otras personas para su producción, y de esta manera podemos ver cómo los gráficos, además de que algunos son muy similares a otros títulos como uno de los personajes que es muy semejante a Timón de Timón y Pumba, conforman una mezcla sin coherencia de material , y en alguno de estos casos, los participantes en la producción ni si quiera sabían que Dalas estaba bajo todo esto, por lo que era una producción sospechosa. anónima y frágil.


En la primera imagen, una captura de uno de los personajes de Fur-Fun, en la segunda Timón de Timón y Pumba.


Publicación 
Fue en diciembre del 2016, a penas un mes después de la recaudación de dinero, cuando el juego entró en la GreenLight de Steam, ahora ya bajo el nombre que conocemos actualmente Fur-Fun y debido al funcionamiento de esta plataforma de Steam, el juego no tardó en lanzarse a la venta, pues dos meses después ya se encontraba en el mercado.
Para aquellos que no lo sepan, Steam GreenLight es una rama de Steam en la que los usuarios que tengan un proyecto terminado o a punto de terminar, puedan publicarlo allí para que cualquiera que quiera pueda jugar y dejar una puntuación, y de esta manera intentar mejorar algún aspecto. Llegados a una cierta cantidad de votos positivos, un juego que pasa la GreenLight es publicado en la tienda oficial de Steam, y de esta manera su venta ya está autorizada.
Es sorprendente que se haya podido llevar a cabo este proyecto en tan poco tiempo, pero lo más sorprendente es que se coloque entre uno de los mejores juegos de Steam en la lista de los más vendidos, o eso fue lo que dijo DalasReview después del lanzamiento, aunque fue desmentido pocos días después, pues Fur-Fun se encontraba en la tercera página de una larga lista de los videojuegos más vendidos y recién publicados.
Por si no fuera poco, lo único que podría salvar o intentar salvar a este videojuego sería una atención adecuada, una buena publicidad o alguna actualización decente, pero no se ha cumplido ninguno de estos tres aspectos.

Acusaciones de plagio
La cuenta oficial de Fur-Fun ha desmentido desde el pincipio que estuviera siendo controlada por DalasReview, pero quién más si no él podría publicar comentarios tan poco profesionales y razonablemente parecidos a los suyos propios, como los que podréis ver más abajo.



Además, esta cuenta ha sido protagonista de un altercado muy llamativo, pues cuando fue preguntada de por qué su banda sonora era semejante a la del icónico videojuego Banjo Kazooie, y ésta respondió que el propio creador la banda sonora había trabajado con él para la producción de la instrumental de Fur-Fun, y este publicó en Twitter días más tarde que sabía de la existencia del proyecto, pero que nunca se había llegado a involucrar en su producción.


En definitiva, un videojuego vergonzoso, insultante para los desarrolladores indie que no pueden ver sus videojuegos en las listas de Steam con frecuenta debido a su poca popularidad. Ninguna experiencia en videojuegos, una idea poco original y una historia llena de acusaciones de plagio y mentiras hacen de Fur-Fun toda una telenovela que será recordada como un proyecto más que ha conseguido su meta, crear polémica.

Monitor BENQ GL2250, calidad y precio

BENQ, la compañía asiática elaboradora de diversos aparatos electrónicos siempre ha sido reconocida por su presencia en el campo de los monitores.
En esta ocasión en vakangaming os traemos un pequeño análisis del monitor BENQ GL2250, tras 3 años de uso.
El monitor, con una resolución de 1920 x 1080, cuenta con una gran pantalla led de 21,5 pulgadas, aproximadamente 55 centímetros de diagonal de pantalla.
La verdad es que tras años de uso nos sorprende su consumo medio-bajo, y también su potente capacidad de brillo.



El monitor cuenta con diversos modos pre-progamados, con distintos colores y matices, adaptados, según las instrucciones, para distintas utilizaciones del monitor, como "Modo película" o "Modo videojuego", aunque realmente no son muy útiles; en modo Estándar seguro que se verá mucho mejor cualquier cosa que vayas a ver a través de este monitor, o por lo menos en nuestro caso.
Cuenta con un baremo tambén de 0 a 100 para regular el brillo, mediante una serie de botones colocados en el lateral derecho de la pantalla.
Este es un gran punto a favor, ya que comienzas a notar una gran potencia en cuanto al brillo a partir del 30% aproximadamente, y si lo pones al 100% tienes incluso que cerrar un poco los ojos debido a la incomodidad. En nuestro caso lo tenemos por defecto al 0%, ya que da una sensación parecida a la de un ebook, aunque en habitaciones oscuras el brillo sigue siendo demasiado potente, sobre todo con los tonos claros o blancos.
El monitor casi no refleja la luz natural, así como la artificial, y si te encuentras en una posición recta a la pantalla prácticamente no notarás ningún brillo sobrante.
Este monitor también tiene altavoces incluidos, por lo que no tendrás que comprarlos a parte o colocarlos encima de la mesa. Estos altavoces están colocados en la parte trasera del mismo, por lo que se escucha mejor si se encuentra delante de una pared.
En el caso de colocar este monitor en un sitio amplio, sin estar colocado cerca de una pared o superficie que haga rebotar hacia ti las ondas sonoras, probablemente necesites unos cascos o unos altavoces externos para poder escuchar con nitidez.
En la caja inluye todos los cables básicos para su instalación, y alguno más que en nuestro caso sobraba.


Dispone de un pequeño menú que se activa mediante la caja de botones, colocada a la izquierda de la pantalla, en el que podrás regular tanto el brillo como el volumen, la orientación de la pantalla [En caso de que esté descentrada o desnivelada la proyección] la saturación, el modo o el contraste.
Su precio ronda los 100 euros, alcanzando los 107 en Mediamarkt o los 102 en otras tiendas como PcComponentes.
También cuenta con una base articulada, que te permite inclinar la pantalla hacia arriba o hacia abajo, en función de la posición del usuario.
No es el mejor monitor del mercado, pero desde luego que es de los mejores que unen calidad-precio.
La imagen es muy nítida, clara y pura, y algunas de sus características no se encuentran juntas en otros monitores.
Tras tres años de uso puedo decir que es uno de los mejores monitores que he probado, y eso que antes de este tenía otro modelo BENQ más pequeño.

Nominados y ganadores de los primeros premios Steam

Comienza este 2017, y a apenas un par de días desde que nos despedimos del 2016, Valve, empresa desarrolladora de múltiples videojuegos y de Steam, publica los ganadores de su primera gala de premios de toda su historia.
La votación comenzaba el pasado 22 de diciembre, y la entrega, que cuenta con 12 categorías distintas, un ganador por categoría, y aproximadamente 15 millones de participantes según Valve, entregaría al videojuego ganador una estatuilla bastante original que mostramos aquí debajo.

Todas las categorías cuentan con esta estatua, aunque cada una con un estampado distinto

Sin más enredos, vamos a lo que todos queréis leer de verdad, la lista de nominados con los ganadores. [Los nombres de las categorías se mostrarán traducidas, y respectivamente su título original]


El villano que más necesita un abrazo Villain most in need of a hug

Portal 2 [GANADOR]

Borderlands 2

Dead by Daylight

Far Cry 3

Far Cry 4


Yo ya pensaba que este juego molaba antes de que ganara el premio I Thought This Game Was Cool Before It Won An Award

Euro Truck Simulator 2 [GANADOR]

Paladins

Starbound

Stardew Valley

Unturned


Prueba del tiempo Test of time

The Elder Scrolls V: Skyrim [GANADOR]

Age of Empires II HD

Sid Meier’s Civilization V

Team Fortress 2

Terraria


Sólo 5 minutos más Just 5 more minutes

Counter-Strike: Global Offensive [GANADOR]

Rocket League

Sid Meier’s Civilization VI

Terraria

Fallout 4


Wooooooo tío Whoooaaa, dude!

Grand Theft Auto V [GANADOR]

Bioshock Infinite

DOOM

Metal Gear Solid V: The Phantom Pain-The Witcher 3: Wild Hunt


Juego dentro de un juego Game within a game

Grand Theft Auto V [GANADOR]

Garry’s Mod

The Stanley Parable

Tabletop Simulator

The Witcher 3: Wild Hunt


No estoy llorando, hay algo en mi ojo I'm Not Crying, There's Something In My Eye

The Walking Dead [GANADOR]

Life Is Strange

To the Moon

This War of Mine

Undertale


El mejor uso de un animal de granja Best Use of a Farm Animal

Goat Simulator [GANADOR]

ARK: Survival Evolved

Blood and Bacon

Farming Simulator 17

Stardew Valley


Boom Boom Boom Boom

DOOM [GANADOR]

BroForce

Just Cause 3

Keep Talking and Nobody Explodes

Kerbal Space Program


Relación amor-odio Love/Hate Relationship

Dark Souls III [GANADOR]

Darkest Dungeon

Dota 2

Geometry Dash

Super Meat Boy


Siéntate y relájate Sit Back and Relax

Euro Truck Simulator 2 [GANADOR]

ABZU

Cities Skylines

Mini Metro

Virid


Mejor con amigos Better With Friends

Left 4 Dead 2 [GANADOR]

Don’t Starve Together

Gang Beasts

Golf With Your Friends

Magicka


[Review] Skill Special Force II


Skill Special Force 8.1
Pantalla de carga de Skill Special Force 2
Ficha Técnica
Skill Special Force II
Género: Shooter, Acción, Multijugador.
Idioma: EN, ESP, FR y otros 10 idiomas.
Fecha: 12 Septiembre 2013
Precio: Free to Play [Steam]

Sinopsis
Skill Special Force II es un shooter multijugador en primera persona, en al que podrás jugar con tus amigos [O con gente de otros puntos del mundo] en una inmensa variedad de modos de juego y mapas, así como armas o complementos para tu personaje.

Análisis
Skill Special Force II, de la mano de la tecnología de Unreal Engine 3, es uno de los mejores, si no el mejor, shooters free to play de todo Steam.
Cuentas con diversos modos de juego como por ejemplo shooter de equipo vs otro equipo, modo de aliens o modo cuchillo-francotirador, pero además en cada temporada como por ejemplo invierno, se añaden modos de juego festivos. Este año, para la celebración de la llegada de las navidades añadieron un modo de juego de guerra de bolas de nieve y regalos.
Para los que no quieren un shooter 100% tradicional, también cuentan con dos modos de juego fijos de fiesta, uno en el que deberás empujar a tus rivales hacia abajo rompiendo el suelo, y otro que es una especia de Olimpiadas de dos equipos, en el que se coronará ganador al que consiga ganar más minijuegos.




Lo que viene a ser gráficos no son nada malos teniendo en cuenta que es gratis. Yo por ejemplo los tengo en "Medio" y es bastante impresionante, aunque para ponerlos al máximo permitido hay que tener ganas y un buen ordenador.
Las animaciones de los personajes son muy realistas, y hay detalles como que el peso del arma determina la velocidad del jugador, que puede parecer algo básico a encontrar en un shooter, pero además de que no es así, es un detalle a tener en cuenta.
En Skill cuentas con unas recompensas diarias, y otras que se determinan según tu posición en cada partida, o tu participación en la misma. Los puntos que ganas en una partida en la que fuiste derrotado son mínimos, y en muchos casos no determinan al completo tu participación, por lo que cuesta subir de nivel mucho más de lo normal.
Por si te lo estabas preguntando sí, Skill cuenta con infinidad de niveles distintos, así que te llevará toda la vida subir al nivel máximo si eso es lo que quieres.
También hay ligas y campeonatos anuales, equipos y entrenamientos. Está en mano del jugador crear un clan y unir a sus amigos, o unirse de forma manual a alguno ya creado, con la posibilidad de competir contra otros clanes.


Una cosa que me ha gustado mucho después de un par de años jugando a este juego es que cuenta con su propia consola de amigos, lo cual es inútil si quieres jugar con algún amigo tuyo, porque vendría a ser lo mismo que abrir la consola de steam, pero no tan inútil en el caso de que quieras jugar con una persona que conociste en una partida, por ejemplo. De esta manera no tendrás que añadirle a Steam, y de alguna forma no podrá "cotillear" tu perfil o tus datos, pero siempre podrás unirte a él si está jugando a la vez que tu.

En cuanto a sonido, este juego se queda un poco pobre. No cuenta con una banda sonora ni nada parecido, y los sonidos dentro del juego son bastante básicos; mensajes entre jugadores y poco más, aunque creeme que no te hará falta ni una banda sonora ni frases largas para disfrutar de este juego.

En resumen, Skill Special Force II es un free to play muy superior a otros que se encuentran en Steam, y al ser gratis no pierdes nada por probarlo. Su peso es de aproximadamente 3Gb y sólo se encuentra para Windows. La mezcla de gráficos medios-buenos y su variedad de mapas y modos de juego hacen de él un gran juego, puede que no el más original, pero desde luego el más entretenido, con la posibilidad de competir contra otros jugadores o alzarse con el premio anual en el campeonato.

Y tu, ¿Has probado Skill Special Force II alguna vez?

¡Participamos en los Premios 20Blogs!

Antes de comenzar esta publicación, a 31 de diciembre, quiero desear unas felices fiestas y un feliz año nuevo a todas las personas que lean esto. Ha sido un año rápido en el que vakangaming ha crecido y ha mejorado mucho, y espero que esto siga siendo así.
Volviendo al tema del que procede el título, quería comunicar este último día del año el mensaje de que vakangaming está participando en la undécima gala de los premios 20Blogs, impulsado por 20 Minutos.

Fotografía de los premios otorgados el año pasado, durante la décima gala de los premios.
Parece mentira la cantidad de posibilidades que tenemos todos aquellos que tenemos algún blog o página web, y no nos damos cuenta de ellas. Con vakangaming es el primer año en el que podía participar en este concurso, pero es una pena que no me había enterado de que existen este tipo de premios, sobre todo a nivel nacional, que evalúan blogs en diferentes categorías.
Con esto quiero decir que, existen más concursos como este, opciones de publicidad o colaboraciones por ahí en la red, y suelen pasar desapercibidas, y por eso hago esta publicación, porque tú, con tu blog, aquel blog que tienes en secreto y en el que publicas algunas cosas de vez en cuando, tú también puedes participar.
Existen múltiples categorías en las cuales puedes anotar tu blog, primeramente en un buzón de blogs, y cada año puedes presentarlo al concurso 20Blogs, pero sólo en una de las categorías seleccionadas en el buzón. 
Si estás pensando que tu blog no tiene definido un tema, o que es un tema que probablemente no tenga categoría en estos premios seguro que te equivocas. En mi opinión te recomendaría anotarte de todas formas, o por lo menos intentarlo.
Es una gran oportunidad para conocer a otras personas que se dedican a lo mismo que tu, que buscan lo mismo o que tienen blogs de temáticas semejantes, y es algo a tener muy en cuenta. Una mina para colaboraciones, consejos, y además un trampolín para muchas webs, como en su momento fue Videojuegos y Consolas, que al ganar la gala al mejor blog de videojuegos allá por el 2006, se convirtió en toda una empresa con el apoyo de muchas de las marcas más populares del campo.

Yo al principio no quería anotarme a este concurso, me daba verguenza o sentía que no podría ganar, y aunque esto suene a película de domingo por la tarde, lo importante para mí en este concurso es participar, pero sólo por la oportunidad de estar rodeado de gente que hace lo mismo que tu.
Con esto finalizo el último post de este veloz 2016, deseando suerte a todos los participantes, y otra vez más, un feliz año nuevo.